Hallo zusammen,
ich habe in der Nvidia Systemsteuerung eigene Auflösungen und Wiederholraten angelegt, zB 1280x1024@56Hz, 1280x1024@57Hz etc.
In MAME benutze ich switch_resolutions (1280x1024@0=auto hz) und schalte throttle aus. Dazu noch triple buffering ein und sync to monitor refresh ein. Dadurch läufts sauber und ruckelfrei, einige Spiele laufen dann nur etwas schneller wie normal, aber das ist klar und kein Problem.
Also wie gesagt auf 1280x1024 (mit nativen 1280x1024er TFT Moni) läuft alles super. Schliesse ich jedoch einen 1600x1200er Moni an und versuche zB die 1600x1200@58Hz Auflösung in der Nvidia Systemsteuerung zu hinterlegen, so geht das zwar auch.
Aber in MAME ruckeln dann die Spiele extrem!?
An der PC Power (Pentium Dual-Core 2GB RAM) kann es eigentlich nicht liegen da kurioserweise 60Hz und auch 61Hz bei 1600x1200 problemlos läuft (nur halt extrem zu schnell was den Gamespeed betrifft). Schalte ich jedoch auf zB 56Hz, so gibt es massiv Ruckler.
Zusammengefasst kann man sagen:
1280x1024: 56-62Hz alles super
1600x1200: 60+61Hz alles super; 56-59 ruckelt stark, 62 geht gar nicht (out of range)
Ich habe es mit 2 1600er Monis (Infotronic + Samsung Modelle) getestet, bei beiden dasselbe Problem. Nur dass der Samsung sogar zB 1920x1200 als gewählten Modus anzeigt, obwohl er mit 1600x1200 angesteuert wird!
Ich vermute stark dass es am Nvidia Treiber liegt. Alles schon ausprobiert, div. Versionen und 3rd party Treiber (Omega). Geht alles nicht, immer wieder dasselbe. Muss dazu sagen, es ist Nvidia 7100 Chipsatzgrafik, keine zusätzliche Karte.
Hat jemand eine Ahnung was das sein kann?
Übersehe ich vllt. irgendwas? Bin dankbar für jeden Hinweis ![]()
Danke & Gruss
mamiax
