Beiträge von swindus

    danke für die infos! uns ist das aber bereits bekannt mit dem zweiten controller. wir brauchen nur ein 4 x 40 display, um es zu implementieren und zu testen.

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    ... steht da, wenn man sich registriert hat.

    Zitat

    Original von Luigi
    Lässt dich der ausgegebene text konfigurieren (wenn ich z.B. nur die Belegung der Buttons haben will) ?


    ja, der läßt sich konfigurieren. das ganze wird so aussehen, dass man sogenannte screens definieren kann. ein screen beinhaltet immer eine bestimmte anzahl von zeilen mit einer anzahl von zeichen, je nach lc display eben.


    die zeilen kannst du dann selbst definieren. es gibt platzhalter für alle möglichen werte. als bespiel:


    zeile1: ~g_description
    zeile2: Buttons: ~g_buttons
    zeile3: ne watt schön!
    zeile4: ~l_name: ~l_count
    usw


    ~g_description, ~g_buttons, ~l_name und ~l_count sind die platzhalter und auf dem display sieht das dann so aus:


    1941 - blablabla
    Buttons: 2
    ne watt schön!
    allgames: 1 of 213


    natürlich kann man beliebig viele screens definieren, welche dann über einen einstellbaren timer automatisch switchen. wenn die zeile zu lang für das display ist, wird diese 'reingescrollt'.


    und noch was: man kann screens definieren für den fall das mala läuft und andere für den fall das mame läuft, also unterschiedliche dinge anzeigen je nach dem ob ein spiel gestartet wurde oder nicht.

    wie jason bereits sagte muss das display HD44780 kompatibel sein.
    anbei mal ein prospekt kompatibler displays. kann man fast überall bestellen.

    Dateien

    Zitat

    Original von Luigi


    Wenn ich das richtig verstanden habe, kann Jasons Platinchen das in mala ausgewählte Game auswerten und die benötigten Buttons zum Leuchten bringen (bitte widersprechen, wenn dem nicht so ist).


    richtig


    Zitat


    Leuchten die Buttons auch schon, wenn das Game in der Liste angewählt, also noch nicht gestartet ist??


    ja genau


    Zitat


    Kann man das dann so machen, dass die entsprechenden Buttons dauerhaft leuchten, also auch während des Spielens?


    geht auch + infos auf dem lcd welcher button was macht (fire, bomb, jump, etc)


    Zitat


    Zu guter Letzt: was werde ich außer der Platine/LCD brauchen? Kann man an der Platine dann auch direkt die LEDs anschließen (evtl. mit passendem Vorwiderstand) oder brauche ich dann so ne Art Relaisschaltung dahinter, dass jasons Platine nur den Kontakt schaltet? (ich hoffe, das ist einigermaßen verständlich formuliert)


    das muss der jason mal beantworten ;)


    Zitat


    Ich werde am Wochenende schon mal meine Buttons präparieren!!


    habe ich letztes wochenende schon bei mir gemacht! :D

    Da kommt auch keine Mail, zumindest nicht nach der Anmeldung. Es gibt eine Funktion, mit der kann man Files via Mail verschicken, die ist aber deaktiviert.


    Normalerweise kannst du dich sofort mit deinem Usernamen und deinem Passwort einloggen. Groß- und Kleinschreibung beachten.


    Wenn du immer noch Probleme hast, lösche ich deinen Account und dann probieren wir es noch einmal.

    Ich habe ich mal einen 'MaLa File Manager' installiert. Dort kann man MaLa relevante Dateien down- und uploaden. Soll jetzt keine Konkurenz zu diesem Forum sein, aber vielleicht 'trauen' sich die Nicht-Deutschsprachigen dort etwas mehr zu und es gibt bald eine schöne Library mit MaLa Files. 8)


    http://www.mala.de.tt -> MaLa File Manager

    jetzt geht es! nice!


    1.) Sind das Buttons wo die LEDs schon drinne sind oder normale "getunte"?


    "getunte"


    2.) Ist das wieder eine USB Lösung (Display-Anschluß)?


    ja, eine usb lösung


    3.) Ist das auch mit einem 4*40 Display möglich, würde ja nicht so gequetscht aussehen?


    4 x 40 erfordert noch eine besondere programmierung. 2 x 40 oder 4 x 20 geht.


    4.) Wird auch der blikende Player 1 und Player 2 Knopf unterstützt, wenn man einen Credit hat?


    das müsste mame machen, davon weiß das fe ja nichts.


    5.) Gibts einen Attrack Mode? Also wenn man mit Mala im "Stand by" ist blinken die Buttons dann?


    ja

    so, ich habe es mal ausprobiert und keine probleme festgestellt, soll heißen bei mir werden alle drei bilder angezeigt. wahrscheinlich stimmt da etwas mit deinen bildern, den dateinamen oder den pfaden nicht.


    die bilder von der seite konnte ich nicht nutzen, da die seite im moment nicht erreichbar ist: Bandwidth Limit Exceeded

    gute idee mit den zip files! :)


    werde das mit bildern für die anderen emus gleich mal testen ...
    und nein, es stört mich nicht, wenn du täglich was zu mala schreibst. das ist ja auch gut für mich, denn so bekomme ich den ein oder anderen bug mit und kann es fixen. also bitte weiter fragen stellen, wenn irgendwo was hakt.

    other emu config:


    mit den optionen baut man die kommandozeile zusammen.


    exe: c:/test/emu.exe
    rom path: c/roms
    extension: zip
    extra parameter:
    romname: das aus der liste ausgewählte spiel


    -> c:/test/emu.exe romname


    häkchen bei send rom extension
    -> c:/test/emu.exe romname.zip


    häkchen bei send rom path
    -> c:/test/emu.exe c:/roms/romname.zip


    häkchen bei quote rom path
    -> c:/test/emu.exe "c:/roms/romname.zip"


    extra parameter: -fullscreen
    -> c:/test/emu.exe "c:/roms/romname.zip" -fullscreen

    10 emus? cool! :D


    Zitat


    edit: du hast einen bug gefunden. das umschalten des layouts funktioniert nur, wenn man über das popup menü umschaltet. beim umschalten mit dem mala menü geht es nicht.


    edit2 : mit den tasten/dem joystick geht es auch, also nur das umschalten via mala menü geht nicht.


    erklärung: beim umschalten via menü nimmt mala den text aus dem menü, also 'mame', ansonsten den text aus dem feld title .. wird am wochenende gefixt.