Eigentlich ist machen immer das Beste. Also einfach mal rann ann Speck und los gehts. Ich habe bisher nur Pads genommen, die auch für PS3 explizit vorgesehen waren. Big Ben PS3 ist zum Beispiel gut, aber auch ein normales PS3 ist super. Wie PRC schon andeutete: 1000 Möglichkeiten.
Beiträge von bencao74
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Hi,
ZitatBesonders da die USB Pads ja nur ein "Ground" besitzen.
Nicht immer, aber wenn du mit Lötkolben und Multimeter umgehen kannst, dann sollte so ein Padhack im Allg. kein Problem darstellen.
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Ja.
Hast du sowas schon mal gemacht?
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gefährlich OT: Meine Finger tun immer noch weh

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Moinchen,
hier hatter mal ein PS3 und PC Controller auf ATMega8 Basis gebastelt.
http://denki.world3.net/dcstick.html
Ich habe das mal aufgebaut und gestern beim PRC-Mann auf der PS3 ausgetestet: Funktioniert. Auch nett und eine Möglichkeit,
Ben
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Hi Booman,
das Gehäuse ist ja mal soweit sehr schick. Da steckt sicherlich eine Menge Arbeit drin. Lässt du den transparent?
Es gibt Schaftverlängerungen, wie im richtigen Leben

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Soo, habe die erste Spielesession mit dem Teil letzte Woche gemacht. Ich wusste gar nicht, dass California Games II so dermassen grottig war. Aber das tut ja nichts zur Sache.
Das Teil ist super. Die Geräuschentwicklung ist sehr gering. Soweit ich das sehen konnte ist ein Lüfter eingebaut. Die Wärmeentwicklung hält sich auch in Grenzen. Alle Anschlüße sind original. So könnte man Original Video Out Kabel verwenden. Auch meine Controller liefen anstandslos.
Eine Idee wäre noch das ganze Teil über 720p Auflösung auf meinen HD Fernseher laufen zu lassen. Das wäre wohl das erste SNES zu HDMI Kabel

Freue mich auf die nächste Testsession.
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Hi,
jop, die Trigger Tasten sind je nach Modell manchmal seltsam. Bei den Saitek Controllern schalten die nicht gegen Masse. Bei den neuen wireless original MS schalten die gegen eine eigene Masse, alle anderen haben eine gemeinsame. Die besten Erfahrungen habe ich damit gemacht, wenn die Trigger durch zwei 10k ohm ersetzt werden.
Grüße,
Ben
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Moinchen,
soooo das Projekt macht Fortschritte. Ich habe zwei Prototypen für freiwillige Tester aufgebaut, die morgen verschickt werden.
Dazu habe ich noch ein kleines schlechtes Video
gedreht. Diesmal sind die Einzelheiten etwas besser zu erkennen.Man mag denken, dass der ATMega hier etwas oversized ist, aber bei dem Prototypen handelt es sich um eine 1 Spieler Version ohen Led Zeugs und Mode-Taster. Die endgültige Version wird für zwei Spieler sein.
Die Spielemodi können während des Betriebes on the fly durchgeschaltet werden.
Das war es erstmal,Ben
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Cyberbob
Dann schick uns mal per PM deine Adresse, dann wirst du als Tester aufgenommen.Viele Grüße,
Ben
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Moin Ed,
schick mir mal eine PM mit deiner Adresse, dann schick ich dir zu Testzwecken eine 1 Spieler Version auf Lochraster zu.
ZitatFrage ist, ob es auch praktisch sich so anfühlt, wie es sich anfühlen soll? Wie ist das eigentlich bei Pacman, der gelbe Kerl läuft ja normaler Weise durch bis zur nächsten Abzweigung und man kann dabei getrost schon vorher in die entsprechende Richtung drücken. Funktioniert das in der Praxis dann auch so?
Der 4 Wege Modus spielt sich auf jeden Fall besser:
Ich habe das einfach mal bei Donkey Kong kurz ausprobiert und die Leiter ist kein Problem mehr. Es hakt nichts und die Schrägbewegungen "gehören" auf einmal zum Spiel. Das Spielgefühl ohne dieses Teil ist dagegen einfach nur nervig. Sicher, wir haben das Teil entworfen und sind wohlwollende Tester. Eigentlich müsste man hier einen Doppelblind Test machen. Oder rein statistisch die Punkteergebnisse bewerten. Über Teststrategien werden wir uns einen Kopf machen.ZitatAber wie wird es dann beim "Endprodukt" aussehen?
Sicher, Taster ist eine Lösung. Schön wäre das natürlich vollautomatisiert über Mala zu integrieren. Aber hier müssen wir noch ein wenig Hausarbeiten machen.
Grüße
Ben
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Hi,
ZitatWer kennt das Problem nicht ... bei Donkey Kong wieder an der Leiter hängen geblieben, weil man nicht gerade nach oben sondern irgendwie schräg gelenkt hat. Damit soll schluss sein, denn ich hab gerade eine Lösung dafür in der Mache. Den elektronischen 2-4-8-Wege Umschalter
Die Idee finde ich sehr gut, je länger ich darüber nachdenke. Besonders weil ich gegen den PRC beim Zocken total versagt habe
Morgen schmeissen wir den Compiler an und die ersten Ergebnisse sollten nächste Woche verfügbar sein.ZitatAber Du wirst sehen, da melden sich sicher schnell Leute, die das am liebsten schalterfrei per Softwaresteuerung übers MAME-Frontend haben wolle
Wenn das Ganze spielbar ist, werden wir das Teil weiter ausbauen. Das über das MAME Frontend zu steuern, wäre natürlich am Besten. Weitere Ideen sind willkommen

Grüße,
Ben
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Zitat
klemmen zum drücken für schnelle kabelwechselei und anschluss
Das waren meine letzten reichelt Einkäufe diesbezüglich:
AEH 0,5-1000 1000er Pack Aderendhülsen 0,5mm²
FSH-R-2,8 Flachsteckerhülse, Breite: 2,8mm, rot 20Zitatdicke mehradrige flexible kabel für 1 oder 2 player komplettkabelstrang . mindestens 15 adern oder mehr
Zitatsub d 25 adaptereien
nehm ich immer Lötklech, die Klemmdinger find auch zu teuer. Wer hier Tipps hat, raus damit
Zitatschöne kunstoffgehäuse für 1-2 padplatten , evtl. sogar irgendwas mit
montagemöglichkeiten ,also so industrie , schaltschranknormzeug , so
15x15 , 15x20 oder 30x20 für 1 oder 2 pads.Hier wäre ich auch interessiert. Aber günstig

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hi,
die EAXUS habe ich auch genommen. Ich habe aber leider zwei erwischt, da waren Start und Select auf einer anderen "Masse".
Zudem lagen die Signale gemeinsam gegen VSS und nicht auf Masse. Ich weiss gar nicht mehr, ob ich die Dinger vom Gamestop oder Conrad habe.
Grüße,
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Hi,
hier war das Ziel möglicht viele Konsolen zu unterstützen
ZitatDas ich nicht zig sticks hier rumfliegen haben will und das meine xbox sticks genau so sind wie ich sie haben will

UPCB unterstützt kein xbox360 und kein DC. Deswegen werden die extern angeschlossen. Konsolen wie
-Xbox
-Gamecube
-PC USB
-PSX
-PS2
-PS3
-NeoGeo
-NES
-SNES
-Sega Saturn
-Sega Genesis (3 and 6 button)und
-Sega MasterSystem
-TurboGrafx-16 (2 and 6 button)
-Atari Jaguar
-3DO
-FM-Towns
-X68000 (2 button)
-Amiga CD32
-Most old DB-9 controller systems from the 80's like Commodore 64's.werden nativ unterstützt.
Jo, so ist man mit dem Teil gut bedient.
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Hi,
in so einem Hori ist ja eigentlich viel Platz, oder?
In meinem Kasten bin ich recht verschwenderisch umgegangen.
Das Teil unterstützt eigentlich alles was es so an Konsolen gibt.
Grüße
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Wer eine günstige Lösung für ein SD Karten Laufwerk sucht, dass mit diversen Schnellladern funktioniert, sollte sich das SD2IEC anschauen. Damit habe ich ganz gute Erfahrungen gemacht.
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Hier noch mal ein großes Dankeschön an Jason. Ohne seine Mühen wäre die Realisierung des Projekts nur schwer möglich gewesen. Ich freue mich auf die Teile und werde zeitnah berichten.

