Gerade erst gesehen. Super Arbeit. Ist der zweite schon fertig?
Beiträge von bencao74
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Hier der Patch für die dynamische Umschaltung der Auflösungen
http://www.Arcadeforge.net/pi2…ch_dynamic_resolution.tgz
Der Patch gehört ins rpi2jamma Verzeichnis eures usb sticks und wird automatisch installiert.
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Ja, bei der nächsten Lieferung sind Löcher an der Jamma Leiste drin (Die habe ich nicht verpennt)
Und die ist morgen da.Ich habe nur sehr wenig Bock meine Kalkulation offen zu stellen. Ich mach das ja schon etwas länger und mich schon mit diversen Ämtern auseinander setzen dürfen. Welche kann ich dir gerne in einem Telefonat erklären. Wichtig ist, dass ich mich und meine Familie nicht gefährde und ein rechtssicheres Produkt auf dem Markt habe. Sei dir sicher, dass bei uns der geringste Anteil ankommt. Die Arbeit, die da reingeht... Produktion, Test, Software Entwicklung, Support und so weiter.
Ich denke, dass wir Kleinstserie bleiben werden und nicht über 10000 Stück verkaufen werde.
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Kthemall
Ja, an der Auflösung kann man basteln.. Die bestimmt ua das Spiel. Schnack mal mr do an
Ernie, super

4 player Umsetzung wäre ein Kostentreiber, dafür gibt es zu wenig Spiele. Ich würde für 4 Spieler mit einem Key Strike 2 Player erweitern.
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Also es gibt ja auch das Dual-Strike. Das hat ps home support für ps3 controller. Zusätzlich gibt pc game controller, keyboard und Xbox classic controller dazu.
Key-Strike kann auch game controller, aber ohne ps home. Der Button ist Sony Suppe
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-mame4all und pifba
- wir sind mit Andrea, Entwickler von advmame dran. Hauptsache ist aber , dass die Spiele super laufen. Bei den aktuellen rom sets sind halt die einen oder anderen Verbesserungen dabei, keine Frage. Deswegen arbeiten wir hier mit dem Entwickler zusammen.
- aus den vorhandenen Spielen im usb rom Verzeichnis wird die game list automatisch erstellt. In dem die gewünschten Spiele auf den Stick kopiert werden, ergibt sich also die game list. Lemonlauncher ist das front end.
- ja, ich habe einen quadro. Klappt super
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Die Frequenz kann auch 50hz sein oder 55hz, beispielsweise R-Type. Gut ist, möglichst nah am Spiel zu sein.
Am Gpio liegt was internes an. Dann kommt Schaltung und es kommt rgbs raus.
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Die Features sind rein SW bezogen. Die Hardware steht und wird sich an Funktionen nicht ändern. Ich würde gerne noch Verbesserungen bezüglich Serienproduktion einbauen.
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hier mal ein kleines Update. Der erste Batch ist weg. In ein paar Tagen kommt der nächste Batch.
Die Software hat massive Schritte vorwärts gemacht. Es gibt jetzt mehrere grafische Front-Ends:
In Punkto Auflösungen sind wir auch weiter.
Bisher war es nicht möglich, Auflösungen per Spiel zu setzen ohne vorher die config.txt anzupassen und einen Reboot durchzuführen.
Wir haben jetzt einen dynamischen Auflösungswechsel.
Sobald das Spiel gestartet wird, wird die native Auflösung des Spiel eingestellt. Es können auch eigene Auflösungen angegeben werden.
Ansonsten gibt es zusätzliche fs types wie ext fs. Dies war nötig, da windows USB Sticks nicht mehr auf FAT32 formatiert. Ein C64 Emulator ist intgeriert und lässt sich per Shell Ebene starten.
Es hat sich also eine Menge getan.
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So, der erste Schub ist raus. Mr. Do hat fleissig am Image weitergeschraubt.
Hier nochmal die Features
Pi2Jamma hat eine
- 15khz Video Ausgabe,
- Buttons und Joystick Signale ohne Verzögerung,
- Sound Verstärker,
- Video Verstärker für brilliante Farben,
- Unterstüzung von 6 buttons pro Spieler.
- Jamma Schnittstelle. -
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Ja, ich habe gestern das neue Menü angeschaut. Sieht prima aus. Die Leiterplatte ist im Zoll, Teile sind fast alle da.
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Moinchen,
Mrdo hat da mal was total Nettes gebaut. Das Teil nennt sich Pi2Jamma und ist eine Platine mit Jamma Schnittstelle, die 15 Khz RGB unterstützt. Damit ist das Ende der Konverter HDMI auf VGA und VGA auf VGA eingeläutet.
Das Bild zeigt die allererste Version. Es wird einfach ein Raspberry Pi 3 auf den GPIO Header unter die Platine gesteckt und los gehts. Es wird ein extra Image zum Download angeboten.
Hier ein Video mit der ersten Testsession
https://www.youtube.com/watch?v=9qn33UmuMVU
Das Pi2Jamma funktioniert wunderbar. Wir haben eine neue Platine entworfen, die jetzt 6 Buttons unterstützt. Die Platine ist mittlerweile bestellt, produziert und ist im Zoll. Teile sind auch alle bestellt und auf dem Weg zu mir. Jetzt kommt die Löterei.
http://arcadeforge.net/PiJamma/Pi2Jamma::248.html
Noch gibt es den Vorbesteller Rabatt.

Grüße

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Hey
Zuerst montiere ich Füsse, Lautsprecher mit Anschlüssen nach innen und deren Abdeckungen.
Dann leime ich die Dübel in die Mittelteile. Die Mittelteile werden dann in Seitenteile gesteckt.
Die Monitorleiste leime ich auf die Halterungen oder ich nehme kleine Winkel.
Grüße
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950mm hoch
Unten mit fuss 490mm
Oben bündig
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Doppel Moinchen
wir waren gerade auf Amrum im Urlaub.

Ja, ich habe hier mal ein paar bestellt. Sind noch satt(!) da.
@geosnow : Ich glaube da kommt der GBS8200 an seine Grenzen. Du kannst versuchen im OSD etwas einzustellen.Ich nehme gerne etwas die Sharpness raus und die Brightness.
@maxxis : bin gespannt.
Es gibt auch eine Neuigkeit

NeoRame hat vor einigen Monaten so einen Stand gemacht und war so nett die Pläne zur Verfügung zu stellen. Ich habe vor eine Serie dieser Stands aufzusetzen.
Die Teile werden aus weissen Möbelplatte gefertigt, damit entfällt wie gewohnt das Lackieren und ein Bekleben mit Folie ist möglich. Die Teile werden eine T-Molding Nut haben und vorne eine Schranktür mit Schnapper.
Was meint ihr?
Grüße
