wo bleibt das Video von den Teilen in Action? :p
Visual Pinball Widebody Cabinet 46"/30"/19"
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wo bleibt das Video von den Teilen in Action? :p
Fahr doch mal hin...
sonst wird das hier eh nix...
auf so ein Snippet würde ich mich auch freuen... -
mit nem kurzen flasher video kann ich bereits dienen, grad mal zum testen angeschlossen @ 50% load/350mA:
http://www.youtube.com/watch?v=K-zkutPMQI4
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hier sind 2 preview vids vom ATTACK FROM MARS. ledwiz outputs sind noch nicht vollständig optimiert, nur ein kurzer test bisher:
==> gameplay ( http://www.youtube.com/watch?v=ElS7v5Kq2zc )
3 rgbw topper flasher, 8 force feedback solenoids/schütze für flipper, slingshots, bumpers + special effects, 1 pinball shaker, 1 original replay knocker, rgb button leds für die richtige button farbe...die 3 topper LEDS sind hauptsächlich für pinball flasher. jeder flipper hat flasher, somit kann man jede farbe und jede position mit den rgb topper flasher darstellen. die dinger sind so hell dass sie im playfield-glas reflektieren und den halben raum beleuchten.
muss man in echt sehen, kann man schlecht im video einfangen. einfach ein genialer effekt.
==> pinmame menu um die ledwiz outputs zu testen(http://www.youtube.com/watch?v=HvIQfjlEkfU )
es gibt viele möglichkeiten den ledwiz output zu optimieren oder um neue custom mods hinzuzufügen. man kann quasi alles aus der lamp, switch und solenoid/flasher matrix emulieren oder ansteuern.
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Saustark!
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Das fetzt total. Ich muss mal vorbeikommen und mir das Teil anschauen - auch auf die Gefahr hin das ich dann mir auch sowas bauen will.

Gruß
hugo
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Ich versuch mich mal am Indy
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Der Scheibenwischermotor ist cool, aber um einiges lauter als der Motor im echten Funhouse. Bei meinem hörst Du von Rudy nur die Spulen, nicht den Motor. Trotzdem coole Sache. Die Bilder vom Backglass kann ich machen. Hab aber nur eine einfache Digiknipse.
Gruß
hugo
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klasse, danke fürs knipsen.
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du darfst nicht vergessen, dass die tests im flipper-testmenue stattfanden, sprich ohne umgebungssound und spielmusik. während des spielens hört man einen nahezu authentischen getriebesound in idealer lautstärke/intensität (aus dem spielgeschehen/gamesound) heraus.
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Hab das Funhouse Translite gescannt, ist per Email unterwegs!
Diesmal in guter Qualität und Auflösung, nicht wie die Fotos.
Gruß
hugo -
grad nachgeschaut! das ding ist der WAHNSINN
1A quali!vielen dank!
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Ist leider nicht ganz perfekt, vom Funhouse Translite ist oben und unten etwas von dem Motiv angeschnitten (2 bis 3 mm) aber irgendwo musste ich das Translite am Scanner anlegen damit ich im 90 Grad Winkel bleibe. Sollte aber nicht auffallen denn etwas von dem Translite wird von der Halterung im Flipper ebenfalls verdeckt.
Ich hätte auch vom Pinbot Translite so einen Scan: Draufklicken für die große Version:
Die hab ich in der Bilderdatenbank von flippermarkt.de hochgeladen, auch die Rückseite vom Translite (da ist ja dann das Gesicht vom Pin Bot drauf das dann durchscheint wenn es von hinten beleuchtet wird)Gruß
hugo -
P*E*R*F*E*C*T
so muss ein backglass aussehen![Pleased :]](https://www.arcadezentrum.com/forum/images/smilies/pleased.gif)
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Eine Frage, gibts schon ROM controlled Backglasses? Z. B. gibts beim Pinbot ja Flasher und gesteuerte Lämpchen hinter dem Backglass (zusätzlich zur GI). Gerade beim Pinbot ist es doch so cool wenn man plötzlich von Pin Bot angestarrt wird.
Oder ist das dieses UVP? Ich steig da noch nicht ganz durch.
Hast Du da einen empfehlenswerten Link zum einlesen in das Thema?
Gruß
hugo -
ja, das nennt sich UVP (rom controlled backglasses).
es wird quasi die position der lämpchen im backglass rom controlled emuliert. dieser bereich wird dann auf dem backglass-pic aufgehellt.
sieht mit unseren hi-res backglasses gleich doppelt so gut aus
richtige doku gibts da leider nicht, im hyperspin (hyperpin) forum gibts aber einige threads zur uvp einrichtung.
falls du nicht weiterkommst schick mir einfach ne pm.edit: siehe http://www.hyperspin-fe.com/forum/showthread.php?t=6252

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Hi,
ich hab mir mal das UVPServer Programm bzw. den Editor angeschaut. Es ist ganz nett, aber mir fehlt die Geschichte mit dem Pin Bot Gesicht im Translite. Hinten auf dem Translite ist ja nochmal eine Art Maske die unterschiedlich viel Licht durchlässt. Eine zusätzlicher Alphakanal im PNG oder ein zweites Graustufenbild in der gleichen Auflösung könnte das Problem lösen, im Prinzip eine spiegelverkehrtes Bild der Rückseite wo die hellen Stellen am meisten "Licht" durchlassen und die dunkeleren weniger. Damit könnte man den Effekt mit dem Gesicht beim virtuellenPin Bot erzeugen.
Und was noch fehlt sind Lämpchen die von sich aus blinken und nicht vom ROM geschaltet werden (so wie in der Backbox vom Funhouse)
Oder geht das schon irgendwie und ich hab die passende Option übersehen?
Gruß
Stefan
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es wird momentan an einer neuen uvp/visualpinball version gearbeitet. da gibts dann auch solche effekte wie pinbot, phantom of the opera oder die rotierende spinne im scared stiff backglass.
das problem an der jetzigen version ist auch der resourcenhunger... neigt zu ball-stutter. mal sehen was die neue version bringt.
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ma ne nubifrage .. ab welcher spielfeldgrösse meint ihr kommt sowas wie spielfreude auf ? also wo die auflösung im verhältnis zur grösse harmonisiert. will das nach weihnachten mal angehen denke ich und bin bei den vorüberlegungen . gehäuse muss auch nicht unbedingt wie nen pinball aussehen . habe so einige china redemption kisten gesehen und vielleicht wäre sowas als korpus auch witzig. nen synthetischer flipper is für mich sowas wie nen universalgehäuse beim videogamen . da kommts mehr auf den inhalt an als die verpackung. vielleicht als sitdown flipper ohne beine .. vielleicht so wie das hier :
http://www.coinopexpress.com/p…nes/Ball_Prince_2903.html
http://www.coinopexpress.com/p…host_Redemption_6368.html
http://www.coinopexpress.com/p…s/Lucky_Octopus_6375.html
oder man macht nen modernes design , in anlehnung an die japsen lcd arcade cabs . mal ehrlich , was an nem flipper seit 50 jahren echt scheisse ist , ist doch die form .. dünne metallbeine die rappeln und ne glasscheibe, wo man angst haben muss, das es die zerreisst und hinten ne mordsmässige backbox . irgendwie antiquiert. genau wie das spielgeschehen , auch immer datselbe ... irgendwie is flippern scheisse ...
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für nen eigenbau solltest du minium 40" aufwärts einsetzen. wichtig ist auch, dass alle screen schön bündig ohne rahmen abschließen - sollte bei nem eigenbau ja kein problem sein.
kannst dich gerne an der pinball revolution versuchen, bin gespannt

