All in One (SNES N64 Classik) Arcade Automat

  • Hallo Leute,

    ich möchte mit einem Kumpel zusammen einen Arcade Automat bauen und bin beim Info sammeln über euer Forum gestolpert. Habe ein paar Fragen an euch, vielleicht kann mir ja jemand weiterhelfen.

    Zuerst einmal zu unserem Projekt:

    Wir möchten uns einen Arcade Automat bauen. Es müssten Fightsticks für 4 Player vorhanden sein (habe bei NorthCoast Custom Arcades schon ein passendes komplettes Panel gefunden, finde den Preis von fast 700 $ nur etwas happig, kennt jemand einen billigeren vl deutschen Shop für so komplette Panels für 4 Spieler?)

    Wir haben uns überlegt den Arcadeautomat wie einen echten Rechner auzubauen, nur mit einem Acradeautomatengehäuse. Für den PC haben wir uns entschieden, weil wir folgende Spiele drüber laufen lassen wollen:

    - SNES Roms (50 % der Nutzung)
    - N64 Roms (40 %)
    - alte Arcade Games (5 %)
    - PS 1 Games, falls das möglich ist (5%)
    - alte PC Games, falls möglich (GTA 2, Z ungefähr in diesem Alter)

    Wichtig sind uns also nur die SNES und N64 Games, welche wir gerne mit diesem Fightstickpanel (ich nenn die Controller jetzt einfach mal so^^) spielen möchten. In diesem Fall wäre ein normaler PC bestimmt die beste Lösung oder was meint ihr?

    Zusätzlich möchten wir für jeden Spieler 1 USB Anschlussmöglichkeit einbauen, damit man bestimmte Spiele auf Wunsch mit Controller spielen kann, falls jemand mal nicht diesen Joystck bei einem Spiel nutzen möchte. Oder falls mal jemand ein Lenkrad für ein altes Rennspiel anschließen möchte. (Auf Wunsch eine Tastatur mit Maus anschließen)

    Als Monitorlösung tendieren wir zurzeit noch zum TFT oder kleinen LCD Fernseher. Werde vorher aber nochmal testen ob die alten Games auch gut auf einem größeren TFT rüberkommen, ansonsten nehmen wir einen Röhrenmonitor (Größe ca. 26-30 Zoll). Es kommt uns jetzt nicht auf ein bestimmtes Klassisches Feeling an, wir wollen nur die bestmögliche Bildqualität für die Nintendo Spiele.

    Wir möchten auch 2 Lightguns bei Bedarf anschließen, geht das auch über USB oder braucht man da ganz bestimmte Voraussetzungen?

    Jetzt zu meiner Hauptfrage:

    Gibt es ein Betriebssystem oder ein bestimmtes Programm bzw. Programmierung für Linux oder so was folgendes ermöglicht:

    Wenn wir den Arcade Automat anschalten, dürfte nur eine Auswahlliste kommen, was man starten möchte. Z. B.

    Button A: N64 Emulator
    B: SNES Emulator
    C: Arcade Game Classiker
    D: PS1 Games

    wenn man dann den Button drückt startet der passende Emulator und man kommt zu einer Spieleliste auf der man ein Game dann auswählen kann und dann geht es schon los mit dem spielen. Am besten wäre dann eine Auswahlliste die anstatt aus Namen der vorhandenen Spiele aus den Covern der Spiele besteht. (Soweit diese als Bild vorhanden sind).

    Ich danke euch schonmal für eure Hilfe, bin mal gespannt, ob das was wir vorhaben überhaupt umsetzbar ist ;)

  • Hi und willkommen. ;)


    habe bei NorthCoast Custom Arcades schon ein passendes komplettes Panel gefunden, finde den Preis von fast 700 $ nur etwas happig, kennt jemand einen billigeren vl deutschen Shop für so komplette Panels für 4 Spieler?


    700$, haste mal n Link zu dem Ding ? Wozu wollt ihr n fertiges Panel kaufen wenn ihr den Automaten selber baut ? Ich würde da eher Sticks und Buttons kaufen und das Panel genau auf meine Wünsche anpassen.


    http://www.arcadeshop.de/



    Wir möchten auch 2 Lightguns bei Bedarf anschließen, geht das auch über USB oder braucht man da ganz bestimmte Voraussetzungen?


    Ja, das geht an LCD Bildschirmen mit bestimmten Guns.


    http://cgi.ebay.de/LCD-TOPGUN-…af3e&_trksid=p3286.c0.m14


    oder


    http://cgi.ebay.de/VORBESTELLU…53a3&_trksid=p3286.c0.m14




    Dafür gibts Frontends, n vernünftiges Frontend darf auf keiner Emu-Maschine fehlen. Viele nutzen zb MALA.


    http://malafe.net/


    ;););)

  • http://www.mameroom.com/ProductDetail.asp?ID=QUADCONTROLLER

    der sah perfekt aus, daher hatte ich mir dann keine Gedanken mehr zum selbst zusammenbauen gemacht, aber werden es dann wohl versuchen selber so nachzubauen, falls es keine blligeren Lösungen gibt. Außer die Einzelteile kosten annähernd auch soviel Geld.


    Zu den Lightguns: Habe gelesen, dass diese nicht mit PS1 und älteren Konsolen funktionieren, leider konnte ich nirgends lesen, ob Sie trotzdem funktionieren, wenn alles über einen PC emuliert wird.


    Cool muss ich mir gleich mal ansehen, was man mit dem Frontend Mala so machen kann, dachten schon das wäre der schwerste Teil des Baus, dass erst alles irgendwie programmieren zu müssen und das ohne programmier Kenntnisse ^^

  • Die Teile würden dich mitsamt I-Pac4 (was für den Anschluss zwischen Panel und PC benötigt wird) um die 200€ Kosten. Allerdings ohne Kabel und ohne das Holz fürs Panel. Aber n paar Kabel kosten nich die welt. Ich bin jetzt mal von 6 Buttons pro Spieler ausgegangen.


    http://www.arcadeshop.de/product_info.php?products_id=336{2}17


    http://www.arcadeshop.de/Joyst…ion-Joystick-rot_487.html


    http://www.arcadeshop.de/Aktio…ushbutton-SL-rot_558.html


    http://www.arcadeshop.de/Start…Start-Button-Set_649.html



    Am PC sollten die Guns mit dem Emulator funktionieren.


    Und ja, Mala sollte alles können was ihr euch so vorstellt.


    ;););)

  • danke für die Links, werden es dann selbst zusammen bauen. Kann ich dann da reinpacken was ich will ? Z. B. 4 Player mit 8 Wege Joystick und jeweils soviele Buttons wie möglich (6 oder wenn 9 möglich ist 9 (n64 hatte 9 buttons + start), dann einen 4 Wege Joystick, einen Trackball und einen Mausjoystick.

    Weil ich frage mich, ob ich mir dann immer vor dem Start aussuchen kann, welchen ich benutzen möchte, nicht das er automatisch immer den 1 Payer nimmt, dann bräuchte ich ja nur die 4 Player Joysticks.

  • das ipac4 macht 56 verschiedene buttons (mein da wären die richtungen dann jeweils drin)
    trackball und mausjoystick lässt du ja dann entweder direkt über usb oder über optipac laufen


    eigentlich sollte er immer alle 4 joys aktiviert haben bzw. wenn nur 2 player support dann die ersten beiden etc.
    kann jedoch sein, dass es da ein findiges plugin für mala gibt, dass dich den controller benutzen lässt, mit dem du das spiel aus der liste gewählt hast

  • Es wird natürlich immer der Joystick verwendet den du vorher im Emulator für das gewünschte Spiel eingestellt hast.


    Ihr solltet Vieleicht überlegen das Panel von eurem Automaten mit austauschbaren Platten zu bauen. Ich persönlich finde diese Selbstbauautomaten mit 5 Sticks, Spinner, Trackball und 800 Buttons auf einem Panel furchtbar. Aber das muss jeder selbst entscheiden.


    Hier haste mal n paar Beispiele wie mans am besten nicht machen sollte:


    http://www.wickedretarded.com/~crapmame/4.html


    ;););)

  • wir haben uns nun für 4 Ultrastik 360 entschieden (für die N64 und PS1 Spiele, die Analog benötigen):


    http://www.arcadeshop.de/Joysticks-UltraStik-360_599.html
    hier in der Kugelform, wir bestellen dann wenn wir einen deutschen Shop finden, die längliche Version davon.


    Bei dem Joystick steht dabei, dass er einen eingebauten Encoder hat, leider kann man nur 8 Buttons anschließen, dass sind 2 zu wenig für N64 Nutzung.


    Kann man diesen Joystick per USB an den PC anschließen und dann trotzdem über einen anderen gekauften Encoder die Buttons zuweisen?
    Würden dann den Ipac 4 dazu bestellen und jedem Player 10-12 Buttons zuweisen. Ist dies dann möglich? und muss der Joystick dann irgendeine Verbindung zu dem Encoder haben oder reicht der USB Anschluss?

  • Moin.


    Längliche Version? Du meinst bestimmt die mit dem Bat-Top ... da kannst du auch die drauf schrauben:
    http://www.arcadeshop.de/Sanwa…t-Top-LB-30N-rot_818.html


    Die am Stick angeschlossenen Buttons mit einem anderen Encoder zuweisen geht nicht ... vielleicht habe ich da was falsch verstanden aber das was du willst (10 Buttons pro Player) kannst du machen, indem du je 8 Knöppe über die 4 Sticks laufen lässt und dann die restlichen 16 Buttons über den zusätzlichen IPac ( da reicht dann die 2 Player Version, der kann 32) zuweist. Im Emu musst du dann den einzelnen Playern den entsprechenden Tastenmischmasch zuweisen und fertig. Sollte einfach sein.


    cheers, prc

  • yep genau das meinte ich, ob man teilweise Buttons an die Controller und die fehlenden dann an einen Encoder anschließen kann. Sehr gut das das geht ;) Genau das meine ich mit der länglichen Version, perfekt, dann kann ich das gleich mitbestellen.


    Wir sind gerade am Design dran und sind nun beim Monitor stecken geblieben. Wollten ja eigentlich einen TFT, aber laut diversen Forenbeiträgen wären diese für die alten Games (Snes N64) nicht so geeignet.


    Was würdet ihr denn nehmen? CRT oder TFT, Größe zwischen 26-30 Zoll. Problem CRT die bekommt man ja nirgends mehr, außer einen alten gebraucht. Und habe gelesen, dass man diese nur mit Erfahrung auseinandernehmen sollte, damit diese perfekt in das Gehäuse passen. Und wir sind halt unschlüssig ob für PS1 und Gamecube dann ein CRT überzeugen kann. Alles sehr kompliziert ;)