pcb probleme

  • diesmal was anderes ;O)


    bei g 'n g gibt es keine grafikfehler, dass die unterste linie von den grabsteinen z.b. mal da ist und mal nicht dann z.b. der vogel nicht da ist und dann "eingeblendet" wird usw.
    selbsttest zeigt keinen fehler.


    bei carrier air wing gibt es deutliche grafikfehler mit flimmernden gegnern an falschen positionen usw.
    selbsttest zeigt keinen fehler.


    strikers II läuft ja garnicht erst an,


    kann sowas überhaupt am cab liegen ?


    kann es sein dass man so komische fehler mit einer überspannung oder so verursacht hat !? hab ein bischen viel und mit der brechstange gebastelt.


    da kann man echt die lust verlieren ...

  • Syncronisation einstellen, Stromstärker verändern... am Kasten klofen oder an der Platine ruckeln....... eventuell mal am Chasis rumbiegen....kalte Lötstellen....


    Am besten richtig mal reintreten in den Kasten...wenn sich dann was verändert....dann biste nen Schritt weiter... :D

  • Mit einiger Sicherheit ein Masseproblem, nach Bildschirmprobs klingt das jedenfalls nicht. Würde mal alle für den Jamma-Baum vorgesehenen Masseleitungen verlegen (also insgesamt 8 ), oftmals sind Pin 27 und 28 nicht verlötet. Dann doppelt und dreifach die daisy chain checken, in manchen Cabs hängen die seltsamsten Sachen zusammen, wenn man zufällig mal die falsche Schraube vom Boden aufhebt ist alles im Mors.


    Dann auf jeden Fall mal Capt. Kirks stetige Predigt befolgen und Frameground und Ground auf dem NT verbinden, hat bei mir schon echte Wunder bewirkt. Elektrik basiert imo nur zu zwei Dritteln auf Logik, der Rest ist pure Willkür.


    Und nicht verzweifeln =). Je öfter man voller Hass in seinen Automaten steigt, desto mehr lernt man. Irgendwann kannste das Ding auseinandernehmen wie n tschetschenischer Freiheitskämpfer seine AK-47.


    EDIT: Grad noch Lascheks Post zum gleichen Problem gelesen und schließe mich an. Die +5V müssen natürlich immer individuell angepasst werden. Besonders bei zeitlich weit auseinanderliegenden Games wie GnG und Strikers. Wenn man vorher n oldschool-Hüpfer angeschlossen hatte und dann n verhältnismäßig neuen Shooter reinpackt, musst man fast immer nachregeln.