Neo Geo Emulation

  • Hallo!


    Mir ist gestern Abend beim rumprobieren mit meinem Mame Cabinet aufgefallen, dass bei manchen NeoGeo games (z.n Last Resort, Prehistoric Isle 2) der Hintergrund falsch skaliert wird. ( Mame 0.120 )


    Das ergibt dann so eigenartige vertikale 'Streifen' sobald sich der Hintergrund bewegt.


    Ich weiß sicher dass das bei früheren Versionen nicht so gewesen ist.


    Weiß irgendjemand hier, ob das bei den originalen Spielen auch so ist, oder ob es sich da um einen Fehler im neogeo driver handelt?


    Weiß außerdem jemand seit welcher version von mame das so ist ?


    Gruß,
    Stefan

  • Nein ist bei den orginal Spielen nicht so
    Und nein, ist kein Fehler im Treiber, sondern absicht der Entwickler.


    Die meisten Neogeo Spiele zeigen "Grafikmüll" in den äußeren 16 Pixeln, und da die Devs keine Lust auf ständige "Falschmeldungen" haben, haben sie die Bildausgabe "gezoomt".


    Kannst du aber ganz einfach von Hand abschalten (Links von 1 auf den ^ drücken und dann ein paar mal nach oben oder unten bis du Monitor 1 Horizontal Stretch erreichst, den Wert auf 1.0 reduzieren)

  • Hi!


    Danke für den Hinweis. Ich dachte immer mit ^ kommt man nur in das Sound Menu!


    Ich hab die Stelle im source code auch schon gefunden:


    Code
    1. static MACHINE_DRIVER_START( neogeo_s )
    2. MDRV_IMPORT_FROM(neogeo)
    3. MDRV_SCREEN_MODIFY("main")
    4. MDRV_SCREEN_DEFAULT_POSITION((float)NEOGEO_HTOTAL / (NEOGEO_HTOTAL - 20), 0.0, 1.0, 0.0)
    5. MACHINE_DRIVER_END


    Werd mir für mein cabinet gleich eine Version builden wo das nicht drinnen ist.


    Verwende jetzt übrigens Dein Soft15khz Tool für meine Cabinets. Ausgezeichnetes Tool - Vielen Dank dafür! Exzellente Arbeit. Habe meine Arcade VGA Karte schon auf ebay gegeben :)


    Gruß,
    Stefan