Ideale Frontend-Auflösung für Arcade-VGA?

  • Ich hab ja so einen TV-Ideal hier als Auftrag zu mamen - jetzt hab ich mein Frontend extra für alle Auflösungen umprogrammiert, hab aber folgendes Problem:


    Bei 640x288 ist mein Frontend natürlich größer als die meisten Spiele - inzwischen bin ich drauf gekommen, warum die Spiele alle so klein sind, aber was ist jetzt eigentlich die typische Auflösung für einen horizontalen Monitor, nach der ich alle Bildgrößen-Regler justiere?


    Außerdem habe ich z.B. bei Moonpatrol bis dato nur einen flimmernden Bildschirm hingekriegt -noch jemand eine Idee, bevor ich Hardware-Stretching für das Spiel einstelle?

    Optionen die du nicht benutzt sind die Optionen die du nicht besitzt...

  • Also die AVGA unterstützt folgende Auflösungen:


    TheArcadeVGA card has the following built-in resolutions:
    H V Vertical Refresh
    240 240 60Hz
    256 240 60Hz
    256 256 60Hz
    256 264 58Hz
    288 240 60Hz
    296 240 60Hz
    304 240 60Hz
    320 200 60Hz (321 X 200 in Windows)
    320 240 60Hz (321 X 240 in Windows)
    320 256 60Hz
    336 240 60Hz
    352 256 60Hz Vert on Horiz Mon
    352 264 58Hz Vert on Horiz Mon
    352 288 51Hz Vert on Horiz Mon
    368 240 60Hz
    392 240 60Hz
    384 288 51Hz
    400 256 53Hz, Mortal Kombat etc (401 X 256 in Windows)
    448 240 60Hz
    512 240 60Hz
    512 288 51Hz
    512 448 60Hz Vert on Horiz Mon
    512 512 58Hz
    632 264 57Hz
    640 240 60Hz
    640 480 60Hz
    800 600 50Hz



    Sind ja ein paar 8o


    Irgendjemand hatte mal in diesem oder dem anderen deutschsprachihem Arcade Forum ;) gepostet, welche Auflösung von den Spielen am meisten genutzt wird.


    Ich würde auf alle Fälle etwas um die 320*240 einstellen.
    Denn viele Spielen liegen von der Auflösung drunter.
    Das schlimmste was bei einer idealen Einstellung bezüglich des Overscans passieren könnte, wäre ein kleiner schwarzer Rahmen, also Mittelstellung finden...


    Wie hast Du das denn bei deinem Monitor gelöst?
    Ich glaube Du benutzt ja ein 31 kHz Monitor oder?


    Und wenn ich noch mal fragen darf.
    Du hast doch auch Deinen Monitor von Wells-Gardner importiert, oder?


    Da der Preis für den Hantarex Multisync gestiegen ist, möchte ich gerne wissen, von welchem Shop Du gekaufst hast und was Dich das Shipping (+Zoll?) gekostet hat?


    Gruß ein neugieriger Kai


    Edit: Ne, ich finde das Posting leider nicht mehr.
    Maces hat aber folgendes dazu geschrieben:


    "ich habe das scrollen so beseitigt:
    ich habe nacheinander spiele in ihren verschiedenen auflösung gestartet z.b.: wonderboy (256x224)-dann mortal kombat (400x254) und dann ein negeo game wie metalslug (304x224),... - wenn alle games ohne scrollen laufen inkl. windesktop und mamewah=gut.
    dabei habe ich an den h/v sync potis rumgeschraubt - bis alle screens ohne "durchlaufen" dargestellt wurden.
    sicher hin und wieder läuft das bild 1xdurch - aber wirklich nur 1x dann hat sich das sofort wieder eingegrooved."

  • Naja, die ArcadeVGA ist ja jetzt für einen anderen Automaten - da hab ich momentan das Problem, daß mein Frontend bei 640x288 den vollen Bildschirm braucht (mußte dafür das Bild einiges kleiner stellen), aber die Spiele eben fast einen Viertel in der Höhe nicht nutzen.


    Frag mich allerdings, wie man dann unter Windows was konfigurieren soll, wenn ich jetzt die Regler wieder auf eine typische Arcadeauflösung optimiere? ?(


    Durchscrollen habe ich gar nicht, bei MoonPatrol synchronisiert der überhaupt nicht, wie es aussieht. Naja, das schau ich bei Gelegenheit nochmal nach. :)


    Zu ot: ;)


    MAME sucht sich bei meinem 31 KHz Monitor automatisch das passende, bei bestimmten Auflösungen muß ich dann leider HW-Stretch anmachen (geht bei meinem Frontend recht leicht einzustellen, wird dann automatisch für alle Spiele der gleichen Auflösung übernommen).
    Hab den Monitor als Restposten aus Holland gekauft, da gibt es leider nichts mehr!

    Optionen die du nicht benutzt sind die Optionen die du nicht besitzt...

  • Zitat

    Original von Spektakulum
    MAME sucht sich bei meinem 31 KHz Monitor automatisch das passende, bei bestimmten Auflösungen muß ich dann leider HW-Stretch anmachen (geht bei meinem Frontend recht leicht einzustellen, wird dann automatisch für alle Spiele der gleichen Auflösung übernommen).
    Hab den Monitor als Restposten aus Holland gekauft, da gibt es leider nichts mehr!


    • soll das heiseen du quetscht alle games eine bestimmte auflösung bzw. du verzerrst die games?
    • hw-stretch? das saugt doch wie sau!? ;(
    s.h.: sieht doch nicht gut aus



    haste schon mal mit game.ini´s (.../mame/ini/) probiert?
    s.h.: kein globales mame force grfx (res, coldepht,...)
    für einzelne roms oder das ganze romset
    werden game.ini erzeugt in denen sämtliche startparameter für das rom hinterlegt sind
    mame liest diese datei vordem start ein und lädt die games dann entl der hinterlegten einstellungen


    es wird dann von der fe-res (640x288)
    in die entsp. in der xyz.ini hinterlegte res, coldept, etc,... geschalten
    beim umschalten zwischen den verschiedenen auflösungen kann dann zu h/v-sync-probs ("durchrollen") kommen und dan muss man halt per arcmon-fb eingrooven (schwarze balken musste dann in kauf nehmen=mittelweg) oder (besser!) die fb von aussen zugänglich machen um den arcmon jeweils entsp. zu justieren



    der thread passt ganz gut
    sämtliche links sind auch dabei
    http://arcadeinfo.de/showpost.php?p=16916&postcount=8
    http://www.arcadeinfo.de/showpost.php?p=16433&postcount=4
    http://arcadeinfo.de/showthrea…highlight=schwarze+balken
    http://forum.arcadecontrols.co….msg126491.html#msg126491

  • den post haette ich mal vorgestern gebraucht ;) hat mich nen ganzen abend gekostet *g*


    aber ich hab wieder was bei gelernt. try and error hat meistens den besten lerneffekt, wenn dieser auch durch wesentlich mehr zeit erkauft werden muss ;)


    @maces : denkste noch an mich?

  • Zitat

    Original von mac:mame


    • soll das heiseen du quetscht alle games eine bestimmte auflösung bzw. du verzerrst die games?
    • hw-stretch? das saugt doch wie sau!? ;(
    s.h.: sieht doch nicht gut aus


    Ich glaube er hat nicht viele andere Möglichkeiten, da sein Monitor die 31 kHz eben benötigt.


    Bei seinem anderen Cab, würde ich es aber genauso machen, wie Du unten "kurz" beschrieben hast :D

  • Jup, bei meinem eigenen sieht es aber trotzdem gut aus, ist auch nicht bei allen mit HW-Stretch, Zoomx2 funktioniert auch bei diversen Auflösungen. Zum Glück ist die Bildröhrenmaske genauso grob wie beim 15KHz-Monitor, daher sieht es sogar besser aus als ich dachte, hab ja jetzt einen direkten Vergleich hier! :)


    Ein Problem habe ich noch, bei den Vertikalgames á lá Time Pilot (240x256) kriege ich leider auch mit V-Hold nicht hin, daß er mir bei Einrasten vom Bild die oberste Zeile (wo High 1UP etc. steht) schwarz tastet. Hat auch nicht mit der Bildllage zu tun, ist nur sichtbar, wenn ich den durchrollen lasse!


    Hat das mal jemand gelöst - die Auflösung sperren und dann nochmal das Tool rüberlaufen lassen, daß für jedes Spiel die optimale Auflösung hinterlegt? Gibt es da überhaupt eine oder muß man dann eben damit leben? Ist bei den Meisten ja nur die Überschrift. :rolleyes:

    Optionen die du nicht benutzt sind die Optionen die du nicht besitzt...

  • welcher monitor da dranhängt (15k,31k,vga,...) - is eigentlich egal
    mame wurschtelt halt unkontrolliert rum
    und vertut sich auch u.a.: mit der h/v cat (anhand der res)
    aber das grenzt schon fast an erbsenzählerei


    es gilt ja folgendes prob zu lösen
    • win-desktop: 800x600 oder höher (fixres für setup)
    • fe-res 640x288 (flimmerfrei auf 15k arcmon)
    btw.: und davon reden wir doch avga @ 15k arcmon
    nicht von irgendeinem 31k screen, oder?
    sonst wäre die flickerfrei-lowres-auflösung ja nicht nötig

    • mame roms in (annähernder) orig. res (per game.ini)


    mit der avga@15k-screen bei auflösungen 640x288,640x480
    installationen durchzuführen bzw. emu´s einrichten
    ist kein vergnügen (trial´n´error führt schnell zu einem augenschaden :D )


    komfortabler:
    • pc am vga-screen einrichten
    • cab-pc remoten (remote desktop, vnc, timbuktu,....)



    faden verloren... um was ging hier jetzt nochmal????

  • Zitat

    Jup, bei meinem eigenen sieht es aber trotzdem gut aus, ist auch nicht bei allen mit HW-Stretch, Zoomx2 funktioniert auch bei diversen Auflösungen. Zum Glück ist die Bildröhrenmaske genauso grob wie beim 15KHz-Monitor, daher sieht es sogar besser aus als ich dachte, hab ja jetzt einen direkten Vergleich hier! :)
    aha- oki :D


    Zitat

    Ein Problem habe ich noch, bei den Vertikalgames á lá Time Pilot (240x256) kriege ich leider auch mit V-Hold nicht hin, daß er mir bei Einrasten vom Bild die oberste Zeile (wo High 1UP etc. steht) schwarz tastet. Hat auch nicht mit der Bildllage zu tun, ist nur sichtbar, wenn ich den durchrollen lasse!


    http://forum.arcadecontrols.co….msg126491.html#msg126491

    Zitat

    Hat das mal jemand gelöst - die Auflösung sperren und dann nochmal das Tool rüberlaufen lassen, daß für jedes Spiel die optimale Auflösung hinterlegt? Gibt es da überhaupt eine oder muß man dann eben damit leben? Ist bei den Meisten ja nur die Überschrift. :rolleyes:


    die game.ini schreibschützen?! oder was?
    die lassen sich auch per hand editeren
    oder sogar manuel mit dem res-tool

  • Zitat

    die game.ini schreibschützen?! oder was?


    Nene, kann man doch einfach in der ini von avres editieren, das habe ich ja auch schon gesehen. :)


    Der Thread bei BYOAC war ganz nett, aber mit der TimePilot-Auflösung ist das Problem noch woanders, mein Arcademonitor will das einfach nicht korrekt syncen! Ich muß mal schauen, daß ich für diese Auflösung vielleicht was anderes finde, wo das klappt.
    Zur Not ist das aber auch nicht so schlimm, sonst laß ich das erstmal so, spielbar ist ja trotzdem alles.


    Und jetzt hab ich auch gelernt, daß auch mit ArcadeVGA eben nicht jedes Spiel den Bildschirm voll ausfüllen kann - eigentlich technisch ganz logisch, aber hab ich doch erst nicht drüber nachgedacht! :)

    Optionen die du nicht benutzt sind die Optionen die du nicht besitzt...

  • stimmt schon, aber mit ein bisschen optimierung hast du nur minimale ränder am ganzen. ich kann mit meiner loesung da ganz gut leben und nachjustieren brauch ich eigentlich nix (zumindest hab ich noch kein gefunden bei dem das der fall wäre)