Ich hab ja so einen TV-Ideal hier als Auftrag zu mamen - jetzt hab ich mein Frontend extra für alle Auflösungen umprogrammiert, hab aber folgendes Problem:
Bei 640x288 ist mein Frontend natürlich größer als die meisten Spiele - inzwischen bin ich drauf gekommen, warum die Spiele alle so klein sind, aber was ist jetzt eigentlich die typische Auflösung für einen horizontalen Monitor, nach der ich alle Bildgrößen-Regler justiere?
Außerdem habe ich z.B. bei Moonpatrol bis dato nur einen flimmernden Bildschirm hingekriegt -noch jemand eine Idee, bevor ich Hardware-Stretching für das Spiel einstelle?
