Fire Shark Reparaturbericht

  • Hi Leute,


    ab sofort ist wieder ein Reparaturbericht online: Fire Shark mit Sprite-Problemen. Details gibt es auf meiner Webseite:


    http://www.wolfgangrobel.de/arcade/fs.htm


    Noch ist der Fehler nicht gefunden, aber eingekreist. Hat jemand einen Schaltplan von der Platine? (War nur'n Scherz...)


    Sachdienliche Hinweise werden gerne angenommen.


    Grüße,
    Mike McBike


    [ATTACH=CONFIG]22304[/ATTACH]

  • Ok.


    Schade, übrigens dass ich den Beitrag nicht eher gelesen hab, jetzt hab ich in den Fire Shark Schaltplan schon mein Pausenbrot eingewickelt, jetzt ist alles fettig und unlesbar :(

  • :D... :P


    Schaltpläne werde eh überbewertet. Zumal die Customs eh nur mit "Custom" bezeichnet werden.


    Grüßle,
    Mike McPfadfinder

  • Schaltpläne, messen, alles Quatsch.
    Meine Rede.


    Deshalb hast Du ja auch lauter Fotos von Deiner Arcade-Location gepostet, mit Titel wie "Spiel X, geht nicht daneben Spiel Y, auch defekt und Spiel Z schaltet man besser erst garnicht ein"...


    :D


    MMB

  • Hättest du den Thread gelesen, wie behauptet, dann wäre dir aufgefallen dass ich dies so nur bei den Bildern vom Vorbau tat. Bei den anderen liess ich dies vorsichtshalber, wobei da erstaunlich viele Geräte funktionieren, wie ich verblüfft feststellte, ich verschwieg es wohl unbewusst um niemandem sein Bild von mir zu trüben.

  • Das RAM tut vermutlich, aber Adress- und Datenleitungen sind zum Teil nicht korrekt. Da sind wahrscheinlich Bustreiber oder die bezeichneten FlipFlops abgeraucht. Die genaue Fehlersuche dauert noch ne Weile, da kein Schaltplan verfügbar ist und ich die Signale auf der Platine verfolgen muß. Ein gutes und ein schlechtes Adressbussignal habe ich auf meiner Webseite gegenübergestellt.


    Grüße,
    Mike McBike

  • Also, gestern wieder drei Stunden in die Platine gesteckt, den Zähler vor den Adressleitungen der Sprite GFX EPROMs getauscht. Jetzt sind die Adresssignale einwandfrei, das Ergebnis ist aber nicht besser geworden. Interessant ist, dass, wenn man alle GFX-Eproms aus den Sockeln nimmt, nicht solide Blöcke auf dem Schirm erscheinen, sondern ebenfalls gestreifte Blöcke. Also hängt der Fehler nicht mit dem Austakten der Daten aus den EPROMs, sondern mit der Weiterverarbeitung zusammen.


    4-Bit Datenbuffer-FlipFlop für das Einlesen in die Linebuffer-RAMs ist defekt... Baustein nicht vorhanden, also bestellt. Fortsetzung folgt.


    Frustrierend ist, wenn man feststellt, dass einer der Vorbesitzer bereits alle Signale gemessen hat (Lötbrücken auf den IC-Beinchen), die man auch gerade misst... Das defekte IC hat er aber nicht gefunden... Ich habe die Hoffnung, besser zu sein... :P


    Monetär muss man sagen: wenn das ein Radio- / Fernsehtechniker im Laden berechnen müsste, so wäre die Rechnung jetzt gerade bei 3-400 Euro... So viel zur immer wiederkehrenden Frage: "lohnt sich die Reparatur?" :D


    Grüßle,
    Mike McBike


    - - - Aktualisiert - - -


    Nachtrag: der 4-Bit-Speicher ist 74LS173, der Zähler 74LS163... Was kann der Grund dafür sein, dass auf einer Platine so viele TTLs die Grätsche machen? Überspannung? ESD? Erfahrungen Eurerseits?

  • man weiss nie, was ein vorbesitzer mit den pcbs veranstalltet hat. da kommt alles mögliche in frage...............

  • man weiss nie, was ein vorbesitzer mit den pcbs veranstalltet hat. da kommt alles mögliche in frage...............


    Ah so, jetzt... so hab' ich das noch nicht gesehen. Danke. :D:P


    Nee, mal im Ernst: wenn auf einer Platine 5 TTLs abgeraucht sind, dann wundert mich das, zumal sie alle nicht in den Eingangsstufen liegen... Vielleicht hat das Phänomen schon mal wer gehabt, Gründe könenn natürlich vielfältig sein, permanente Überspannung, versehentlicher Kurzschluss irgendwo auf der Platine, oder vielleicht schlechte TTL-Serie, das hab' ich auch schon mal irgendwo gelesen...


    Grüßle,
    Mike McBike


  • man weiss nie, was ein vorbesitzer mit den pcbs veranstalltet hat. da kommt alles mögliche in frage...............


    Ah so, jetzt... so hab' ich das noch nicht gesehen. Danke.
    Nee, mal im Ernst: wenn auf einer Platine 5 TTLs abgeraucht sind, dann wundert mich das, zumal sie alle nicht in den Eingangsstufen liegen... Vielleicht hat das Phänomen schon mal wer gehabt, Gründe könenn natürlich vielfältig sein, permanente Überspannung, versehentlicher Kurzschluss irgendwo auf der Platine, oder vielleicht schlechte TTL-Serie, das hab' ich auch schon mal irgendwo gelesen...
    Grüßle,
    Mike McBike




    du hast dir deine frage gerade selbst beantwortet ;)

    2 Mal editiert, zuletzt von Astrocade ()

  • So, jetzt reicht es. Ein weiteres TTL getauscht, Signale sauberer, sonst keinen Einfluss. korrupte Datenleitung führt zu Lötfehler am ersten Custom Chip (FCU-2). Reparatur sorgt für bessere Farben. Gestreifte Sprites bleiben. Triggern auf 15khz Zeilenwechselimpuls sollte aufdecken, wann keine Spritedaten kommen, tut es aber nicht. Alle Daten kommen und verschwinden in einem riesigen zweiten Custom-Chip (BCU-2). Dakommen dann nur noch die kombinierten Video-Daten raus... Keine Chance für mich... (Analyse und Reparaturzeit insgesamt: ca. 6-7h)


    Schade.


    Enttäuschte Grüße,
    Mike McBike

  • Wie jetzt :D


    Nicht den Custom Chip decappen und nachschauen? :D


    Ne Scherz. Finds schon sehr geil, mitzulesen, wie du durch Messen/Prüfen/Fachwissen dazu kommst, letztlich eine Aussage zu treffen, woran es wohl liegt :)

  • Oh man.Eine Platine die selbst der Mikemcbike nicht Repen kann.
    Es gibt halt auch grenzen.Aber trotzdem immer wieder Hut ab.:D
    Bringt spass ddeine berichte zu lesen.