SF II Bootleg - 6 Buttons?!

  • Folgende Frage an die PCB Spezialisten, hab hier ne SFII (Bootleg) PCB, bekanntlich wird SF mit 6 Buttons bedient :) das Service Menu zeigt auch 6 Buttons an, leider sind nur 3 Buttons aktiv :( Nach Adam Ries laufen über Jamma max. 5 Buttons. Nun die Preisfrage wie spuckt das Bootleg ohne Kickharness/Jamma+ Anschluss (oder finde ich den nur nicht?) die restlichen 3 Buttons aus? Sind die Inputs evtl. doppelt belegt sp. Kicks über drücken von je 2 Buttonkombis?


    Edit: Das Panel hat natürlich 6 Buttons die auch verkabelt sind... wobei wie läuft das dann am E2 mit dem 6ten Button? Upps... nach Jahren Candy so ne Noobfrage :) aber ich hatte noch nie ne Jamma PCB mit 6 Buttons :D Die SFII habe ich auch nur in Verwendung weil jemand den Wunsch nach SFII geäussert hat und ie PCB zufällig bei nen Hellomat dabei war :D


    Edit2: Wahhhhhh... SFII Bootleg ist auf 3 Buttons zerhackstückelt? Sagt dass das nicht wahr ist? Das wäre entweder der dümmste Hack oder der schlauste Hack ever! :D

  • Kumpel hat mir davon erzählt, dass er an einer Bootleg PCB im Ausland gespielt hat, da waren nur 3 Buttons vorhanden und die ganze Moveliste wurde dementsprechend angepasst. War wohl nicht ganz das Gelbe vom Ei aber das hat er erst gemerkt, als er den Automaten schon gefüttert hatte.