So, hallo erstmal. Seit meiner Kindheit träume ich von einer eigenen Arcade-Maschine. Jetzt wollte ich mir meinen Traum mal verwirklichen. Ich bin kein Handwerker, aber so schwer kann das ja nicht sein. Also, ans Werk. Groben Plan skizziert, MDF-Platten besorgt, Joystick und Buttons bestellt... und los!
Ist natürlich noch nicht fertig, aber macht jetzt schon einen Heidenspaß!
[ATTACH=CONFIG]12769[/ATTACH]
Da ich eher son Programmierer bin, habe ich großen Wert auf Bedienbarkeit gelegt. ich habe MAME ein bisschen erweitert und mit Joy2Key und AutoIt einige Scripte laufen, die mir etwaige Dialoge wegklicken und so. MAMEs Feature zum Laden und Speichern von Spiel(zu)ständen habe ich aufgebohrt und die Coineinwurffunktionbuttonbelegung (geiles Wort) abgeklemmt bzw. mit Passwort (Buttoncode) versehen. So kann man nur durch Münzeinwurf spielen, es sei denn, man gibt den geheimen Code ein. Da, wo jetzt die Tastatur liegt, kommen noch mehr Buttons hin, für Frontend-Funktionen. Die Console selbst wird noch redesigned, ist noch suboptimal atm. Der Monitor (19'' TFT) ist mit zwei Griffen versehen, sodass man ihn leicht rausnehmen und um 90 Grad gedreht wieder einsetzen kann. Ein Button sorgt dafür, dass wahlweise Frontend, Desktop, MAME oder was halt gerade läuft mitrotiert. Das habe ich per Script erledigt, das erkennt, was gerade läuft, editiert die INI vom Frontend (Maximus Arcade) und startet es neu, rotiert MAME oder den Desktop per iRotate. Den Marquee habe ich mir von nem Freund auf Plexi drucken lassen, Hintergrundbeleuchtung per Leuchtstoffröhre.
Bin auf Feedback gespannt...
Achso, nochwas zur Technik. statt Encoder oder son Zeugs han ich mir einfach drei billige Gamepads mit viiieelen Buttons besorgt, zerlegt und die Platinen mit der Bedienkonsole verbunden. Über joy2key kann man dann prima die Gamepadbuttons mit Tastaturfunktionen belegen, das war im Endeffekt viel günstiger.
