[ Mame Cave Wip ] ddp/doj bl + Ketsui

  • Nee, das ist ja 140 u2. Ich meine ein Repository (SVN, Mercurial, Git, bzr, ...) wo man sich die aktuelle Entwickler Version herholen kann. Quasi die kommende u3. Irgendwo raus müssen die Jungs ja die nächste Version basteln.. sprich irgendwo gibt es ein Verzeichnis, in das alle Entwickler ihre Patches committen. Naja ich schau mich mal auf mamedev um. Thx!

    [CENTER]Doch wie du jetzt dahin kommst
    ANLAUF, ALTER, ANLAUF!!!! [/CENTER]

  • macht euch mal keine sorgen...es gibt eine "erweiterte" 0.140u2 mit integriertem "Cave"-Patch schon im Netz....also selbst wenn "CAVE" hier Probleme machen sollte und die Games wieder aus der offiziellen MAME verschwinden sollten....dann gibts diese Version trotzdem noch immer....also kann da quasi sowieso nichts mehr passieren!

  • Cool, aber wo kriegt man denn das? Bzw. wo kriegt man die Patches her? Und generell, wie funktioniert überhaupt der ganze Mame Release Zyklus? Gibt es ein Repository? Wer released das? Mamedev.org ist da irgendwie undurchsichtig..

    [CENTER]Doch wie du jetzt dahin kommst
    ANLAUF, ALTER, ANLAUF!!!! [/CENTER]

  • Zu allererst, es gibt kein öffentliches Repository!!


    Es gibt keinen regelmäßigen Release-Zyklus...was man jedoch ungefähr sagen kann, es gibt immer 3 bis 4 Zwischenreleases ([u1] bis [u4]) und danach wieder einen kompletten Versionssprung also z.b. von 0.140 auf 0.141....usw.


    der Zeitabstand zwischen den Zwischenreleases ist komplett unterschiedlich, manchmal kommt jede Woche ein neues Release...dann wieder nur einmal pro Monat.....das hängt hauptsächlich von Aaron Giles ab, der die ganzen, zwischenzeitlich angesammelten kleinen erweiterungen wieder zusammenführt bzw. kompiliert....



    die aktuellen Patches bzw. die "Cave"-Version findet man derzeit überall im Netz, einfach googeln...

  • haze haut noch einen raus... sieht so aus als hatte ich nen alten cache :( die letzten beiden postings sind schon eine paar tage alt. nichtsdestotrotz recht intersant, gleich mal die pcbs checken :D



    http://mamedev.emulab.it/haze/…e-bleed-could-not-commit/


    http://mamedev.emulab.it/haze/2010/12/13/no-jam/



    edit: irgendwie ein komisches gefühl dabei zuzusehen wie aus pcbs schnöde mame dumps werden :( :D irgendwie auch klasse... ach ich weiss es auch nicht :D bin jedenfalls total uffgregt deswegen :D

  • ich bin zwar voll entspannt dabei , aber wenns denn mal gut rennt freu ich mich . bei mir überwiegt der groll wegen der hyperei und der preispeitscherei den hersteller und sammler der hardware veranstalten bei weitem den nostalgiefaktor originalplatine. wobei man da ja noch was richtiges an hardware in den fingern hat , nicht wie ne beschissene naomi oder dc gd rom für 200 euro und mehr . good job haze(chen).

  • k.a. ob "sammlerpreise" wegen der mamedumps ins bodenlose fallen. wenn ich überlege was ich letzte woche für donpachi und dodopachi gelassen habe :) obwohl es recht ordentlich in der emu läuft. ich habe auch nicht hauptsächlich den finanziellen aspekt gemeint der mamedumps gemeint. na ja irgendwie dann doch wieder... der mamedump nimmt gerade ddpdajbl etwas seiner exklusivität. die pcb wollte bislang gesucht und bezahlt werden :( espgaluda und ketsui konnte man bisher recht preiswert auf der ps2 bzw xbox zocken. ddpdaj hatte mit konsolenports leider weniger glück :( hier ist man bislang mit der pcb besser bedient. na ja mame hin oder her... meine pachi´s werde ich wohl auch weiterhin behalten :D

  • http://shmups.system11.org/viewtopic.php?f=1&t=30659